
來源頭條作者:繪空之事每個玩家這一生中都會遇到自己最心儀的那款游戲,也是改變自己最多的那款游戲,常常會想起在那個游戲世界中自由傲游的時候。對于筆者來說,這款游戲就是《塞爾達傳說》系列中,無論時間過去多久,我依舊喜歡那里的世界,也永遠記得初見時的感受。限于篇幅,2D塞爾達咱們就只提幾個作品,今天著重提一下3D塞爾達的幾部作品(以下順序按作品發布時間排序):塞爾達傳說:眾神的三角力量在《眾神的三角力量》中,林克要面對的是海拉爾大陸上茫茫多的敵人,系統并不會為玩家指引太多方向,一切全靠玩家自己在海拉爾大陸摸索。而當你將這個世界探索的差不多以為就要迎來結局時,呼的一下,林克變成了一只兔子來到了海拉爾大陸的里世界,里世界的敵人相比表世界更加兇殘,地圖大小直接翻了一倍,那一刻是真的感到震撼。塞爾達傳說:夢見島在《夢見島》中,最快樂的就是那夢幻的可湖霖島,島上有太多神奇的東西,在游玩的過程中小玩家們好像跟著林克做了一場夢。我們似乎是勇者,但是等通關后才發現原來我們對島上的人來說就是惡魔,故事結局風之魚醒了,可湖霖島消失了,玩家的旅途也結束了,真可惜現實中的夢也和游戲中的夢一樣是那么的短暫。塞爾達傳說:時之笛在《時之笛》中,最震撼我的永遠是第一次走出科克里之森看到龐大海拉爾大陸的那一刻,雖然限于當時的技術難免有些空曠,但是那個大平原、晝夜交換與自由探索的世界給我留下了最深的印象,我也是那一刻才真正感受到這款游戲所具有的獨特魅力。這種感覺絲毫不亞于在《曠野之息》中看到林克走出山洞眺望遠方的那一刻。塞爾達傳說:姆吉拉的假面在《姆吉拉的假面》中,玩家需要在循環的3天時間內解除世界毀滅的危機,而有一個支線任務就需要我們在這3天時間內從頭到尾一直跟著他們的故事流程走,最后解決他們的煩惱,這就是該系列最著名的支線任務之一:安茱和卡菲的愛情。只有真的3天都跟著他們,做完了所有任務并幫他們在世界毀滅前在一起才會知道這是一種什么樣的感受,看到他們在世界毀滅前相愛地相擁在一起,我也情不自禁地潸然淚下了。塞爾達傳說:風之杖在《風之杖》中,無邊無際的大海是我的最愛,小杖一揮,風兒起,帆兒揚,聽著音樂在海上四處尋寶是我對這款游戲最深刻的印象。塞爾達傳說:黃昏公主在《黃昏公主》中,令我印象最深的不是林克變狼戰斗,不是他那帥氣的戰斗,而是結局米多娜打碎連通光明世界和黃昏世界的鏡子的那一刻,這也意味著林克再也見不到他的這個好朋友了。“林克,別忘了還有另一個世界存在哦。”話說林克的小伙伴總是在最后的時候選擇離開:米多娜如此、劍靈FI如此、娜薇如此、縮小帽老師也是如此......這也意味著旅途終有結束的那一天吧,也許真的沒有什么朋友可以陪你走一輩子。塞爾達傳說:大地的汽笛在《大地的汽笛》中,林克還是那個貓眼林克,但是不開船改成開小火車了,令我印象最深的自然是沿著鐵軌的那一路探索之旅了,而且這一次林克的伙伴可是塞爾達公主呢,這一路上可不會再無聊寂寞了。塞爾達傳說:天空之劍在《天空之劍》中,和庭格鳥一起飛翔的回憶固然很美好,但我印象最深的還是青梅竹馬塞爾達(這一次可不是公主了)為了讓林克能靠大師之劍封印終焉使者,用體內的女神之力給林克的大師之劍上了一層終極祝福,而后就要在水晶中陷入無止境的沉睡。一開始林克看到塞爾達沉睡在水晶中非常痛苦,而后他的眼神變得堅毅,誓要封印終焉使者,將塞爾達救出來,那一刻的林克實在是太帥了,是我心中永遠的男神。塞爾達傳說:曠野之息《曠野之息》中實在是太經典了,令人印象深刻的地方實在是太多太多,于我個人而言,大概是乘著木筏順流而下時突然在天空中看到雷龍時的場景,那一刻實在是太震撼了,我實在無法描述出我心中對這款游戲的敬佩。上文中未提到的幾款塞爾達傳說作品也不是不優秀,只是記憶有些模糊,而對于文中提到的這幾款游戲,提到印象最深的時刻僅代表我個人的意見,可能會與你心中所想的不符。我一看到《塞爾達傳說》游戲畫面,或者聽到熟悉的音樂就會立馬想到自己當時游玩時是如何自由地在大陸上、海洋中、天空中探索的,心中有著無盡的感慨,不知道你們是否也和我一樣?如果是的話歡迎大家在評論區留言,留下你和《塞爾達傳說》的故事~最后感謝大家對作者的支持!
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