撲克牌數(shù)學(xué)游戲,數(shù)學(xué)和社會實(shí)踐...
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2023-09-28
小朋友在完成數(shù)學(xué)老師家庭作業(yè),用小棍擺出100來 ... 好不容易湊齊100根,突然想撲克牌的點(diǎn)數(shù)不是更容易嗎,用幾張牌就能擺出來。這時一道閃電經(jīng)過大腦,為什么不直接教小朋友打撲克來直接學(xué)數(shù)學(xué)呢?撲克牌便宜好玩,玩法千變?nèi)f化,真是太好不過的教具了。
馬上買了兩付,考慮到2個小朋友一個讀幼兒園大班,一個上小學(xué)一年級,因此最先教他們最簡單的接龍。為了不占用平時學(xué)習(xí)和鍛煉時間,也同時為增強(qiáng)儀式感,就是規(guī)定周五,周六晚上是家庭日,可以一起打撲克。實(shí)踐幾輪下來,發(fā)現(xiàn)效果非常好,因此準(zhǔn)備實(shí)踐更多玩法。
接龍規(guī)則這個接龍是我們小時候玩的規(guī)則,比起windows自帶的接龍游戲更簡單,更加適合低年級小朋友來玩,人數(shù)可以2-4人一起玩,可以用一付或二付牌來打,大家依次出牌排成一列,當(dāng)某人出的牌點(diǎn)數(shù)跟隊(duì)列中某個牌點(diǎn)數(shù)一樣,出牌的人可以把兩張牌之間所有牌收為自有。最后誰的牌最多誰贏。小朋友一教就會了。
比如下列中兩個5 以及之間所有牌由最后出牌人收走,然后他再打出新的牌繼續(xù)新的接龍。
為了節(jié)約時間,通常是到了指定時間,大家計(jì)牌誰手里牌多誰贏。比如我們就用一個10分鐘沙漏來計(jì)時。
要教看花色,牌點(diǎn)。另外一個知識點(diǎn)是花牌的大寫字母,一年級下冊語文一開始就學(xué)大小字母轉(zhuǎn)換,家長還可以強(qiáng)調(diào)一下A,J,Q,K,以及其它大寫字母的對應(yīng)小寫拼音是哪一個,或者反過來已知小寫換成大寫。
這里看到出現(xiàn)大寫字母還是相當(dāng)多,讓他們記憶一下,考試中只能回憶起牌面基本就能想這些字母。
數(shù)學(xué)知識實(shí)踐一個游戲中,會運(yùn)用大量初級數(shù)學(xué)知識,因此用它來做數(shù)學(xué)上的演示是最合適不過了。作為家長還是有意識把這一些知識運(yùn)用上。
首先是順時針,逆時針方向,這一年級數(shù)學(xué)要求,要不斷要求小朋友按某個方向出牌,剛開始有點(diǎn)糊涂要去看一下針表盤,后面就很熟練了。
另外要求發(fā)牌的人要二張,二張數(shù),或者三張三張,這也是一年級數(shù)學(xué)要求,后面進(jìn)化到五張五張數(shù)。計(jì)數(shù)時可以教一下分牌動,一手按著,另一手搓出相應(yīng)牌數(shù)。
為了加快游戲進(jìn)度,規(guī)定10分鐘一局,開始還用沙漏后面要求自己看表盤來計(jì)時,看時間表盤也是一年級數(shù)學(xué)要求。
還有一個要求是輸家分牌,要按幾張幾張依次分給所有玩家,分堆數(shù)數(shù),以及牌不夠要怎么處理,都要現(xiàn)場教學(xué)。
社會知識教學(xué)跟小朋友打牌,最大感受是會讓小朋友很早體會社會運(yùn)行規(guī)則,在其中遵守并利益最大化的原則,這是一個及早上的社會實(shí)踐課。
首先是勝負(fù)觀,剛開始小的輸還哭,家長引導(dǎo)后,一輪一輪打下來,已經(jīng)是平常心了。
第二個是公平原則,比如贏家分牌,但是由輸家來選牌。輸家也有權(quán)利要求玩座位。
規(guī)則意識是家長要一再強(qiáng)調(diào),"沒有規(guī)則,撲克牌什么意思都沒有",平時不出牌放在面前,不能看牌。收牌放在下面。
打牌中的交流是最好教學(xué)時間,因此一定不要放過這個機(jī)會,比如教用成語來形容牌局,"助你一臂之力","勝敗乃兵家常事",小朋友一但發(fā)現(xiàn)這個管用,會不斷反復(fù)運(yùn)用,效果極佳。更高段位的教學(xué)是牌品的教育,不要喜形于色,冷靜不要過份刺激對手,但是也不要受對手干擾,這是人生寶貴一課。發(fā)表評論
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