求生類游戲,2022年最值得玩的10...
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2023-10-21
不要被看似可愛的名字騙了,這是一款恐怖題材的射擊冒險(xiǎn)游戲;不要被看似強(qiáng)烈的恐怖氛圍騙了,它其實(shí)帶有許多惡搞性質(zhì)的笑點(diǎn);《查爾斯小火車》這部作品,開發(fā)工作幾乎只由一人完成,玩家登上一輛車尾裝備了機(jī)關(guān)槍的小型火車,跟外形彷如蜘蛛的惡魔火車《查爾斯》展開對(duì)決。在冒險(xiǎn)途中你還要完成其他NPC的支線任務(wù),以獲取升級(jí)火車和武器性能的資源,以徹底消滅查爾斯為最終目標(biāo)。本作的實(shí)際流程并不長(zhǎng),即便是初玩者,大概兩個(gè)多小時(shí)就能通關(guān),人物塑造和建模水準(zhǔn)比較單薄,不過作為招牌的惡魔火車卻也可以給玩家留下深刻的壓迫感,對(duì)于一個(gè)主要由個(gè)人開發(fā)的小品級(jí)獨(dú)立游戲,能做到這種程度我認(rèn)為絕對(duì)配得上給予掌聲了。
NO.9——《暖雪》作為今年第一款能夠登上STEAM熱銷榜首的國(guó)產(chǎn)作品,《暖雪》這部肉鴿類動(dòng)作游戲在國(guó)內(nèi)玩家圈中引起了不小的轟動(dòng)。雖然標(biāo)題乍看起來(lái)很溫馨,但《暖雪》卻有著一個(gè)黑深殘色彩強(qiáng)烈的背景,游戲并不會(huì)直接在主線流程中交代太多故事,需要玩家擊殺各種BOSS與敵人獲取零碎信息,然后拼湊出這個(gè)世界背后隱藏的真相,才能窺探劇情的全貌。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)看似簡(jiǎn)潔,基本操作只有普通攻擊與閃避,但制作組巧妙地通過引入多個(gè)系統(tǒng),豐富了玩家選擇的可能性,你可以通過宗派、圣物、武器、天賦等元素進(jìn)行海量搭配,簡(jiǎn)約而不失可玩性與耐玩性的設(shè)計(jì),讓我想起不久之前的另一款同類型現(xiàn)象級(jí)作品《哈迪斯》,同時(shí)也令我對(duì)國(guó)產(chǎn)肉鴿游戲的未來(lái),產(chǎn)生了更大的信心與期待。順便一提,本作也有手機(jī)版本,適合喜歡肉鴿游戲的玩家隨時(shí)隨地來(lái)上幾把。NO.8——《師父》相信很多朋友對(duì)七年前廖凡主演的經(jīng)典功夫電影《師父》都有印象,當(dāng)?shù)谝淮慰吹竭@款中國(guó)功夫題材的同名3D動(dòng)作游戲時(shí),我還以為這是一款國(guó)產(chǎn)作品,不曾想,本作實(shí)際開發(fā)者卻是來(lái)自法國(guó)的SLOCLAP工作室。《師父》主要題材取自于四川白眉拳,制作組邀請(qǐng)了正牌白眉拳大師作為真人動(dòng)作捕捉演員,將從手指到手肘皆可為攻擊利器的拳法特色體現(xiàn)得淋漓盡致。本作戰(zhàn)斗的操作感和打擊感非常出色,外加來(lái)自北京的音樂人HOWIE LEE精心打造的BGM,絕對(duì)堪稱功夫迷玩家的盛宴。必須說(shuō)明的是,本作之前在PC平臺(tái)是屬于EPIC獨(dú)占,但是就在前幾天制作組正式宣布將在2023年發(fā)行STEAM版本,大家可以期待屆時(shí)到這個(gè)游戲里一展身手了。唯一讓我遺憾的是,這么一款中國(guó)元素強(qiáng)烈的優(yōu)秀作品,為什么卻是出自于法國(guó)制作組之手呢?NO.7——《族人》在模擬經(jīng)營(yíng)類型里面,曾經(jīng)有許多采用極簡(jiǎn)像素畫面做出了優(yōu)秀可玩性的經(jīng)典作品,今年由MinMax Games工作室設(shè)計(jì)開發(fā)的《族人》也是一款值得一試的像素經(jīng)營(yíng)家族新成員。雖然本作畫風(fēng)看似比較類似于模擬經(jīng)營(yíng)游戲的殿堂級(jí)別神作《環(huán)世界》,但是兩者的核心卻有一定差別,《族人》的經(jīng)營(yíng)主題圍繞于建立自己的部族,在部族中你所操作的人員并不能永久生存下去,他們?cè)谂c自然環(huán)境對(duì)抗?fàn)I造生存條件的同時(shí),必須通過繁衍下一代族人,逐漸壯大部族的規(guī)模,讓薪火代代傳承下去,生老病死循環(huán)往復(fù),生命之樹在枯萎之后又會(huì)長(zhǎng)出新的枝葉,側(cè)面體現(xiàn)出了人類生存與倫理發(fā)展的歷史規(guī)律。雖然本作目前還處于搶先體驗(yàn)階段,內(nèi)容完成度暫時(shí)不是很高,但是如此有深度的主題,值得我們繼續(xù)期待它的后續(xù)更新。NO.6——《神之天平》你也許很難相信,這么一款賣相平庸的獨(dú)立游戲,會(huì)和剛剛移植到PC平臺(tái)的《女神異聞錄5》一樣,成為今年JRPG玩家最為關(guān)心的焦點(diǎn)作品,甚至兩者在STEAM所取得的好評(píng)率幾乎不相上下。單從玩法上來(lái)說(shuō)《神之天平》也許沒什么特別創(chuàng)新之處,但從主角形象,劇本設(shè)定,玩法和系統(tǒng)等各方面,都充滿著JRPG曾經(jīng)黃金時(shí)代那種獨(dú)有的味道。游戲采用2D橫軸即時(shí)戰(zhàn)斗模式,流程長(zhǎng)度非常充實(shí),并且附帶多種結(jié)局,操作手感和音樂都是非常優(yōu)秀。更讓人震驚的是,本作居然由日本制作人KEIZO幾乎獨(dú)自一人完成了游戲主體部分的開發(fā)工作,為了這一部作品的問世,他花費(fèi)了接近14年的光陰,向我們展示了一個(gè)人制作獨(dú)立游戲所能達(dá)到的極限水準(zhǔn),這種認(rèn)真細(xì)致的工作精神與對(duì)游戲的熱忱,實(shí)在值得我們?yōu)榇酥戮础?/p>
NO.5——《起飛吧兔兔》如果你是一個(gè)曾經(jīng)對(duì)SFC等十六位主機(jī)游戲有著美好回憶的老玩家,我特別推薦你來(lái)嘗試一下這款《起飛吧兔兔》,這部作品采用十六位時(shí)代的畫風(fēng),充滿了讓DNA動(dòng)起來(lái)的親切感。玩家將要扮演一個(gè)小廚師,獨(dú)自前往兔子星球解救被抓的同事們,你所擁有的武器基本只有一把勺子,只要用勺子把地圖里的兔子打到特定位置,讓它們?nèi)勘徽w即可過關(guān),這種玩法聽起來(lái)好像挺簡(jiǎn)單,不過游戲后期的地圖會(huì)越來(lái)越難,要素也會(huì)隨之增多,兼具了動(dòng)作與解謎的玩法要素,實(shí)際上手之后你會(huì)覺得比想象中更有挑戰(zhàn)性。并且本作還支持四人本地對(duì)戰(zhàn)模式,非常適合你和曾經(jīng)的小伙伴們?cè)诰蹠?huì)的時(shí)候來(lái)上一把,如果要我評(píng)選一個(gè)本年度最棒的合家歡類型獨(dú)立游戲作品,這個(gè)稱號(hào)必然非本作莫屬。
NO.4——《咩咩啟示錄》這是今年除了《暖雪》之外的另一款肉鴿游戲精品之作,不過更讓人眼前一亮的是它還加入了經(jīng)營(yíng)與建造的要素。本作出自于在獨(dú)立游戲圈赫赫有名的Devolver Digital工作室,玩家要扮演的是一只剛從死刑轉(zhuǎn)生復(fù)活的可憐小羊羔,背負(fù)著建立羊群部落的使命,管理部落不僅要進(jìn)行各種基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè),更重要的是通過宗教精神控制來(lái)安排所有羊居民的工作,同時(shí)要通過副本式迷宮戰(zhàn)斗來(lái)獲取發(fā)展部落所需要的資源,無(wú)論是肉鴿動(dòng)作玩家還是模擬經(jīng)營(yíng)玩家,都可以在其中找到自己喜歡的要素。雖然本作在發(fā)售初期存在一些BUG,但是依然博得了極高的話題熱度和好評(píng)率,側(cè)面可以看出它的可玩性是多么優(yōu)秀,特別推薦喜歡《饑荒》類型生存游戲的玩家前來(lái)嘗試體驗(yàn)。NO.3——《黑羊》這是一部以校園暴力為題材的國(guó)產(chǎn)劇情AVG游戲,制作方是名字很拗口的“完蛋了的國(guó)王工作室”。本作的故事剛開場(chǎng)就沖擊力極強(qiáng),女主被霸凌之后跳樓自盡,男主通過時(shí)間回溯成為《黑羊》,希望改變歷史以此挽救女主的命運(yùn),然而女主也在知道這件事之后,同樣選擇成為黑羊來(lái)代替男主承受代價(jià),兩人在相互救贖之中陷入無(wú)限輪回,但是他們逐漸發(fā)現(xiàn),一件發(fā)生于十年前的陳年舊案,可能將會(huì)成為打破他們困局的關(guān)鍵,到底能不能挽救兩位主角的命運(yùn),就要依靠玩家做出準(zhǔn)確的判斷。游戲場(chǎng)景充滿了上世紀(jì)末中國(guó)校園的特色時(shí)代印記,而且驚悚和懸疑氣氛都做得相當(dāng)不錯(cuò)。雖然本作最近才剛上市不久,只能算是勉強(qiáng)趕上了年度末班車,但這么一部具備強(qiáng)烈警世意義的游戲,我必須義不容辭特別鄭重推薦。NO.2——《迷失》看到這賽博朋克風(fēng)格強(qiáng)烈的場(chǎng)景,你可能會(huì)誤以為某2077又出新的DLC了,其實(shí)這一切都屬于由獨(dú)立游戲工作室BlueTwelve Studio所開發(fā)的3D冒險(xiǎn)游戲《迷失》,在這款作品中你要扮演的不是什么英雄主角,而是一只普通的流浪貓,普通到什么程度呢?它幾乎沒有什么特殊能力,玩家的主要操作就是跳躍,通過操作可愛的小貓,探索這個(gè)已經(jīng)被機(jī)器人和危險(xiǎn)生物占據(jù)的特別都市,并且解開該地區(qū)之所以不見人煙的真相。雖然說(shuō)本作流程不是很長(zhǎng),但是高質(zhì)量的美術(shù),別出心裁以小貓為主角的玩法,使它一度成為今年游戲圈中的最大話題,STEAM玩家在線人數(shù)一度接近七萬(wàn)人,98%的好評(píng)率名列今年平臺(tái)榜首,能夠獲得這樣的出色成績(jī),我敢很肯定的說(shuō)一句,TGA組委會(huì)絕對(duì)沒有看走眼,本年度獨(dú)立游戲最佳作品,《迷失》當(dāng)之無(wú)愧。NO.1——《蔑視》這是一款第一人稱3D恐怖冒險(xiǎn)游戲,來(lái)自塞爾維亞的不知名工作室Ebb Software經(jīng)過幾輪眾籌和多番跳票才終于讓它得以面世。游戲的建模非常精細(xì),生動(dòng)勾勒出了一個(gè)讓人毛骨悚然的陰暗空間,在這個(gè)世界里身為主角的你,不知道自己的姓名和來(lái)歷,等待著你的只有漫無(wú)目的的冒險(xiǎn)旅途。游戲戰(zhàn)斗成分不算多,沒有通過任何方式對(duì)于劇情背景做出交代,甚至在解謎時(shí)也很少有UI的輔助。雖然本作讓一部分玩家認(rèn)為難以接受,卻也因?yàn)樗鼧O度獵奇的世界觀設(shè)計(jì)讓另一部分人愛得發(fā)狂。如果現(xiàn)實(shí)中真有地獄,我想也許就是《蔑視》中所描繪的這種世界,對(duì)于這樣一部引發(fā)了巨大爭(zhēng)議的作品,我無(wú)法評(píng)價(jià)它的質(zhì)量到底如何,只能說(shuō)我看不懂,但我大受震撼。以上就是本年度我認(rèn)為最有特色的十款獨(dú)立游戲,特別推薦給喜歡個(gè)性作品的玩家,不知道你最喜歡哪一款呢?歡迎在評(píng)論區(qū)說(shuō)出你的選擇~-END-關(guān)注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!發(fā)表評(píng)論
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