烈焰武尊,6月手游買量大幅縮水
404
2023-10-25
從瘋狂搶量到理性買量。
2018年以來,手游買量市場已經(jīng)進入到相對平穩(wěn)的階段,買量也成為了大部分游戲廠商的推廣標(biāo)配,因此依靠大數(shù)據(jù)和更理性有效的打法將為穩(wěn)住買量市場帶來新的有力支撐。為此手游那點事聯(lián)合DataEye的ADXray平臺推出了《手游買量風(fēng)云錄》欄目,每月為讀者解讀最新的手游買量一線戰(zhàn)況。本文將為大家解讀6月份的買量市場。
(注:本文數(shù)據(jù)暫不包括騰訊社交廣告平臺數(shù)據(jù),我們將會盡快接入該平臺數(shù)據(jù),請大家拭目以待。)
從整體大盤來看,6月份的買量情況無論是投放素材數(shù)、買量產(chǎn)品還是參與買量公司,相較5月都出現(xiàn)了較大幅度的縮水現(xiàn)象,整體形勢稍顯低迷。
5月手游買量素材每天的投放量大致在1萬2到1萬4之間上下浮動,每天參與買量的游戲數(shù)在700到900之間,手游廠商對游戲廣告素材的投放依舊很積極。
但是到了6月,可以非常明顯地看到整個買量市場的規(guī)模縮小了,手游買量素材每天的投放量大致在8000到1萬2之間上下浮動,在月末甚至跌至6213;每天參與買量的游戲數(shù)在600到800之間,單日最高參與買量的游戲數(shù)為793,然而5月單日最低參與買量的游戲數(shù)就有752;參與買量的游戲公司數(shù)量同樣是在下滑,每日參與買量的公司在200到300家之間,單日最高參與買量的公司數(shù)為312,最低跌至236家。
以下是手游那點事帶來的6月買量市場詳細解讀:
一、公司:單日最高有311家公司(主體)買量,騰訊躍居TOP16月份單日最高參與買量的公司(當(dāng)中包含殼公司)為 311家,和5月份相比減少了32家。以下是手游那點事根據(jù)投放素材數(shù)整理的6月游戲買量TOP50公司名單:
和5月份的TOP50公司名單相比,6月份TOP50公司的投放素材數(shù)都有所減少,投放素材數(shù)超過1000的有5家,超過500的有24家。
6月游戲買量TOP10的公司分別是騰訊、益玩網(wǎng)絡(luò)、魔兔網(wǎng)絡(luò)、晉展網(wǎng)絡(luò)、旭梅網(wǎng)絡(luò)、鴻騰科技、九一五、漫靈、弘貫網(wǎng)絡(luò)、游族。和5月份情況相比,騰訊排名上升兩名拿下TOP1,投放素材數(shù)高達2614,是排在TOP10的游族的3倍。此外,本月新晉TOP10的有晉展網(wǎng)絡(luò)、鴻騰科技、九一五、弘貫網(wǎng)絡(luò)、游族。
從新晉榜單的5家廠商的產(chǎn)品來看,晉展網(wǎng)絡(luò)旗下買量投放的TOP10產(chǎn)品主要為仙俠和傳奇,不過本月投放素材數(shù)最高的是卡牌游戲《妖怪饒命》,一共投放了636組素材,晉展網(wǎng)絡(luò)也是這款產(chǎn)品的主推手。
鴻騰科技旗下買量最兇的產(chǎn)品同樣是一款卡牌游戲 《布陣英雄》,投放素材數(shù)為488,是第二名《沙城戰(zhàn)神》的3倍。
九一五旗下買量投放的產(chǎn)品主要為傳奇,不過《神武傳世》的投放素材數(shù)最高,為1232;弘貫網(wǎng)絡(luò)旗下買量TOP10產(chǎn)品大部分為三國題材,《鼎力三國》的投放素材數(shù)最高,為991;而游族的主推產(chǎn)品仍然是《天使紀元》,投放素材數(shù)為579。
二、產(chǎn)品:《復(fù)古傳奇》蟬聯(lián)TOP1,《妖怪饒命》成新秀,卡牌策略重新回暖按照投放素材占比劃分,6月買量TOP10的產(chǎn)品分別是《復(fù)古傳奇》、《妖怪饒命》、《亂斗堂2》、《忍者榮耀》、《武林外傳》、《銀河戰(zhàn)艦》、《神武傳世》、《靈諭》、《戰(zhàn)玲瓏》、《三國殺名將傳》。6月份TOP10之間的差距已經(jīng)不大,比如排在第十的《三國殺名將傳》的投放素材數(shù)為644,和排第一的《復(fù)古傳奇》僅相差200余組,各款產(chǎn)品投放相差無幾,月度投放素材量在650左右就能擠進前十。
從游戲類型上看, 令人稍感意外的是,6月份頭部TOP10產(chǎn)品以卡牌策略為主,《妖怪饒命》、《亂斗堂2》、《忍者榮耀》都是卡通畫風(fēng)的卡牌策略游戲。其次是仙俠,分別是《神武傳世》、《靈諭》和《戰(zhàn)玲瓏》;傳奇類產(chǎn)品則只剩下一款,是蟬聯(lián)TOP1的《復(fù)古傳奇》,而上個月拿下TOP2的《王者傳奇》在6月份跌出買量產(chǎn)品TOP10。
6月份的頭部TOP10產(chǎn)品沒有像5月那樣出現(xiàn)“大換血”,不過也有5款新晉游戲出現(xiàn)在榜單之中,分別是《妖怪饒命》、《靈諭》、《武林外傳》、《天使紀元》、《三國殺名將傳》。其中,《妖怪饒命》以845的投放素材數(shù)強勢沖進TOP2。
和5月份投放素材占比TOP10的游戲榜單相比,6月榜單的TOP3產(chǎn)品的投放素材數(shù)銳減。拿下TOP1的《復(fù)古傳奇》投放素材數(shù)為865,占頭部TOP10中的11.83%,而上月這款產(chǎn)品一共投放了1788組素材,數(shù)量縮減了一倍。
三、產(chǎn)品類型:傳奇類投放力度略微提升,九一五信息拿下傳奇和玄幻TOP11.傳奇類:九一五、仙峰、佰集、貪玩領(lǐng)銜
從買量TOP10公司的投放素材數(shù)來看,6月份的傳奇類產(chǎn)品投放力度和5月相比有略微的提升,TOP10公司的投放素材數(shù)在94到407之間,而在上個月是49到388。
九一五躍居TOP1,旗下主推傳奇產(chǎn)品有《龍騰傳世》、《傳世之怒》、《貪玩藍月》等;第二是仙峰網(wǎng)絡(luò)(《烈焰武尊》),第三是上海佰集(《貪玩藍月》),第四的是江西貪玩(《貪玩藍月》),第五的是百潤網(wǎng)絡(luò)(《貪玩藍月》)。
2.玄幻類:蓋亞科技憑借《山海異聞錄》拿下TOP3
玄幻類產(chǎn)品方面,依舊是九一五拿下了TOP1的位置,可見九一五在6月份的買量市場相當(dāng)活躍,旗下主推玄幻類產(chǎn)品為《神武傳世》、《上古神魔》、《山海捕獸紀》。第二是大藍網(wǎng)絡(luò)(《山海經(jīng)》),第三是蓋婭科技(《山海異聞錄》),第四是游躍網(wǎng)絡(luò)(《山海經(jīng)單機版》),第五是初見科技(《太古神王》)。
蓋婭互娛的《山海異聞錄》是一款二次元美術(shù)風(fēng)格的MMO手游,主打“奇遇式”玩法。游戲上線后成績表現(xiàn)不錯,曾一度拿下App Store游戲免費榜TOP4、暢銷榜TOP35。縱觀多款與“巨鯤”有關(guān)的游戲,蓋婭互娛的《山海異聞錄》稱得上是目前品質(zhì)較高的產(chǎn)品了。
3.魔幻類:游族登上TOP1,投放素材數(shù)高達599
在魔幻類產(chǎn)品方面,游族以599的總投放素材數(shù)拿下第一;星輝娛樂排在TOP2,主推產(chǎn)品仍然是《蒼之紀元》;第三是旭梅網(wǎng)絡(luò),主推產(chǎn)品是《天使圣域》,投放素材數(shù)為626;第四是仙峰網(wǎng)絡(luò)(《烈焰武尊》),第五則是漫靈(《創(chuàng)世對決》、《國王之心》)。
4.武俠類:《俠客風(fēng)云傳》拿下TOP1,《烈火如歌》緊隨其后
在武俠類別中,邊鋒網(wǎng)絡(luò)以439的投放素材數(shù)拿下TOP1,旗下主推的產(chǎn)品也僅有《俠客風(fēng)云傳》;第二的是愛九游,主推產(chǎn)品是《烈火如歌》;第三的是完美時空(《武林外傳》),第四的是漫靈(《一劍永恒》),第五的是中清龍圖,以156的投放素材數(shù)躍居TOP5,其主推產(chǎn)品是《熱血江湖》。
值得注意的是,武俠類TOP3公司的投放素材數(shù)和排名往后的公司相比差距較大,TOP3公司的投放素材數(shù)都在400以上,而到了TOP4的漫靈,投放素材數(shù)驟降近200,而排在TOP10的美安信息科技,投放素材數(shù)不足100。此外和傳奇、玄幻類相比,買量公司多是主推一款武俠類產(chǎn)品,而較少像傳奇、玄幻那樣同時聯(lián)運多款產(chǎn)品。
四、渠道:手機百度拿下三榜TOP16月份的投放渠道(除騰訊社交廣告平臺)中,手機百度、今日頭條、UC頭條仍然穩(wěn)居TOP3的位置。和5月份相比,各渠道的投放素材數(shù)也有小幅度下降。廣告類型仍然是以信息流廣告為主,在熱門廣告位TOP10中,信息流廣告占據(jù)了八席。
具體來看,手機百度渠道買量TOP3的游戲產(chǎn)品分別是《靈諭》、《異獸獵人》、《忍者榮耀》,魔兔網(wǎng)絡(luò)以826的投放素材數(shù)拿下該渠道買量TOP1,其次是網(wǎng)易和硬通網(wǎng)絡(luò)。
UC頭條渠道買量TOP3的游戲產(chǎn)品分別是《第六天魔王》、《妖怪饒命》、《戰(zhàn)玲瓏》,益玩網(wǎng)絡(luò)以1301的投放素材數(shù)拿下該渠道買量TOP1,其次是晉展網(wǎng)絡(luò)和大藍網(wǎng)絡(luò)。
今日頭條渠道買量TOP3的游戲產(chǎn)品分別是《開心消消樂》、《龍騰傳世》、《神武傳世》,網(wǎng)易以731的投放素材數(shù)拿下該渠道買量TOP1,其次是九一五和騰訊。
以上就是6月份的買量大盤情況。5月份整個買量市場已經(jīng)開始收縮,到了6月更是呈現(xiàn)出大幅度縮水的現(xiàn)象。買量市場雖然整體看上去比較低迷,但是也從側(cè)面反映出廠商在面對買量時已經(jīng)越來越理性。手游那點事也會持續(xù)關(guān)注買量市場,并帶來更多相關(guān)信息。
發(fā)表評論
暫時沒有評論,來搶沙發(fā)吧~