
來源頭條作者:GameLook“希望十五年之后,三十多歲的00后們也會像現在的我們一樣,激情澎湃的說出:《天龍八部》系列游戲,是我們獨一無二的青春。”在談到下一個十五年時,北京暢游制作人戴鑫這樣說到。《天龍八部》(端游)用戶過億,峰值在線超百萬,《天龍八部手游》用戶超五千萬。在2007年到2021年這十五年間,北京暢游在把《天龍八部》系列游戲打磨成新時代武俠文化符號的同時,亦將《天龍八部》與北京暢游緊緊捆綁在了一起,尤其是對30多歲的那一批游戲玩家來說,提起《天龍八部》,最先想到的就是北京暢游的《天龍八部》系列游戲。時值《天龍八部》系列游戲十五周年之際,Gamelook獨家專訪了北京暢游制作人戴鑫。在和他的對話中,我們也終于明白,北京暢游是如何做好《天龍八部》系列游戲這個傳奇IP的。戴鑫端游十年:演繹《天龍八部》精華,做有“天龍味”的《天龍八部》(端游)2009年,剛畢業的戴鑫憑借著對武俠游戲的熱愛加入了暢游。彼時《天龍八部》端游剛上線兩年,處于上升期。戴鑫把2007年到2012年這五年時間,稱之為“自由生長”,這五年間,不管是行業還是團隊,網游對于國內來說,是一個全新的領域,大家都在摸著石頭過河,因此大家也便自由地去賦予《天龍八部》(端游)一些獨特的內容。例如在《天龍八部》(端游)中,北京暢游首次將珍瓏棋局、縹緲峰、燕子塢等這些小說原著、電視劇中令人流連忘返的經典橋段,與創新玩法相結合,創造出了許多延續至今的下7、刷馬、一條等經典。這也成為了《天龍八部》系列游戲早期的核心競爭力。《天龍八部》(端游)珍瓏棋局然而隨著第二個五年到來,市場形勢發生了巨變。2012年前后,韓國網游為代表的一大批精品網游涌入國內市場,例如因“油膩的師姐”而出圈的《劍靈》。在采訪中,戴鑫甚至也先于游戲名說出了這句廣告語。無論是產品品質還是營銷策略,很早起步的精品網游無疑都給國內廠商上了一課。突如其來的韓流讓北京暢游意識到,唯有想辦法讓《天龍八部》(端游)更加鮮明,才能在壓力倍增的市場環境下生存下來。在體驗了市面上幾乎所有爆款之后,北京暢游得出了突圍的關鍵答案:在《天龍八部》(端游)中,演繹《天龍八部》精華,做有“天龍味”的游戲。基于“演繹精華”這一戰略,在接下來的時間里,戴鑫直接領導了20~30個資料片的制作,這些資料片也成為端游實現鮮明化的重要方式。每一個資料片在內容上都是對原著精華的再演繹,而在玩法上,則是在不斷給予符合玩家訴求的游戲體驗。甚至在十五年后的今天,《天龍八部》系列游戲中仍然都有著只此一家的“天龍味”。正是這十年間的探索、學習、突破,《天龍八部》(端游)成為了用戶過億、榮獲百余項大獎的超級爆款。也是得益于此,作為搜狐子部門的暢游成功登陸納斯達克。無論是從產品數據還是廠商發展上看,《天龍八部》(端游)的成功都是肉眼可見的。但于北京暢游或戴鑫而言,并沒有花太多的時間去慶祝既有的輝煌,因為外部市場環境,又在發生著翻天覆地的變化。手游五年:在《天龍八部手游》中,夯實“天龍味”就在《天龍八部》(端游)發布的2007年,在地球的另一端,喬布斯帶來了改寫互聯網發展歷史的iPhone,由此嶄新的手游時代,正式宣告開啟。在短暫嘗試過頁游或是其他類型的IP改編游戲后,戴鑫最終將目光轉向手游。如何延續端游的輝煌,打造一款爆款手游?這是此時已成為手游制作人的他,所面臨的最重要的課題。端游之所以輝煌,在于其“天龍味”的塑造和豐富,而這一股濃濃的“天龍味”,也成為了玩家認知、認同、認可最主要的因素。“做一款具有‘天龍味’的移動游戲”這一方向得到了團隊的一致認可。具體到實踐中,手游圍繞“天龍味”做了兩件事——還原及提升。對于端游好評的美術風格和多變玩法,在手游中都進行了最大程度的保留。但與此同時,戴鑫團隊也針對手游碎片化、節奏快的特點,花了大量時間精力去提升手游畫面及玩法,剔除掉了會讓玩家感到“肝疼”的內容,讓玩家真的能有足夠時間沉浸在自己的武俠江湖中。正因如此,直到2017年,端游運營的第十年,擁有《天龍八部》系列游戲純正血統的3D手游《天龍八部手游》才終于問世。不過好飯不怕晚,自端游積累起的玩家基礎及口碑以及騰訊在運營宣發上的加持,使得《天龍八部手游》在短時間內,就收獲了相當可喜的成績,一度成為武俠手游的扛鼎之作。《天龍八部手游》的成功,也讓市場認識到了《天龍八部》的影響力,隨即,陸陸續續有大批效仿的產品開始推出。“即使市面上有很多效仿我們的產品,但我們發現用戶在體驗過后,還是會回到暢游的《天龍八部》系列游戲中。不僅因為這里才有他們的青春回憶、一起奮戰的兄弟,更是因為,“天龍味”獨此一家,他們也許可以效仿‘天龍味’的皮,但是永遠效仿不了‘天龍味’的核”。在問及是否擔心被抄襲時,戴鑫堅定的說到。不過,時間的流逝雖然釀出了《天龍八部》(端游)、《天龍八部手游》等好酒,卻也隨之帶來了新的問題——玩家群體的變遷。戴鑫明白,《天龍八部》系列游戲這樣的MMO類型,一定要人多才好玩,但一個池子如果永遠不開源,那無論如何節流水都會越來越少。因此,之于《天龍八部》系列游戲而言,下一個十五年,年輕玩家的引入尤為重要。在這樣的背景下,北京暢游萌生了推出“具有‘天龍味’的次世代《天龍八部》手游”的想法。而這款手游正是北京暢游在今年5月騰訊游戲年度發布會上正式亮相的金庸正版授權新作《新天龍八部》,這也正是北京暢游下一個15年探索的起點。下一個十五年:“天龍味”常新出海“既然《天龍八部手游》已經成功,為何新作的取名不按照常規,在老作名稱后疊加數字?”“我們并不想依靠換皮、復刻去延續《天龍八部》系列游戲輝煌,而是想要做一款符合次世代的玩家訴求的新‘天龍味’手游。讓《天龍八部》在次世代人群中流行起來,所以取名《新天龍八部》手游”戴鑫說到。談及新作中的“天龍味”常新,戴鑫說到:“我們想要讓新/老玩家都能感受到《新天龍八部》手游的“天龍味”,這包含兩個層次的含義:一層是UI、玩法等構成的“表皮”,一層是玩家目標感構成的“內核”。”為了真正做好這款新作,戴鑫團隊曾兩度推翻重來,而目前仍在不斷優化當中。除了常新之外,戴鑫還表示,北京暢游的《天龍八部》系列游戲還有一個更大的“野心”:“東亞文化圈是相對都比較能接受武俠文化的,因此在港澳臺和東南亞地區我們都已經有著大量的用戶。但現在看來,歐美市場對中國的武俠文化亦擁有一定的喜愛度,所以我們也想去嘗試,能不能有機會把《天龍八部》系列游戲,從國內帶到全球,讓全球都能嘗到“天龍味”。”常新和出海,是北京暢游對《天龍八部》系列游戲下一個十五年發展定下的主基調。小編結語在Gamelook看來,一方面,北京暢游憑借著《天龍八部》系列游戲,在十五年間一步一個腳印,成長為國內最TOP的游戲研發商之一;另一方面,北京暢游的《天龍八部》系列游戲,也成為了廣大玩家心目當中《天龍八部》的代名詞,使得《天龍八部》成為當今市場備受追捧的武俠IP之一。在Gamelook看來,北京暢游完全有自信對外說出:暢游出品,才是天龍。這也許便是《新天龍八部》手游此次潛龍測試的SLOGAN由來。《天龍八部》系列游戲,下一個十五年,我們在更加廣闊的舞臺見。
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